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GILES: 适用于 Unity3D 的运行时级编辑器

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工具介绍

GILES: 适用于 Unity3D 的运行时级编辑器

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一个用于 Unity3D 的运行时级编辑器

这是什么?

GILES 是一个用于 Unity 游戏的运行时编辑器。 它旨在完全独立运行,但同时在每个机会上都开放于扩展。 出箱后, GILES 提供了以下内容:

  • 选手经理
  • 网格捕捉
  • 翻译、旋转和缩放控制点
  • 场景保存/加载
  • 以人类可读的 JSON 格式写入的级别。
  • 通过反射保存场景中的所有对象,无需额外编写代码。
  • 如果使用预制件,则只写入状态差值。
  • 序列化过程可通过简单属性或完整的重载进行自定义。
  • 撤销/重做。

快速入门

  • 安装 Unity 2017.1 或更高版本。 - 在玩家设置中,将"API 兼容性级别"设置为 ".NET 2.0" - 打开 GILES 项目。 - 打开 GILES/Example/Level Editor

Issues· 23 开放

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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