用于在构建前后查看和调试资产包内容的编辑器工具
注意: 此工具不是受支持的工具。 此工具可让用户在"检查"选项卡上查看已构建的 AssetBundles 的内容。这可能很有用,但查看极大的 AssetBundles 可能会导致性能低下和内存问题。 "配置"选项卡提供了基本功能,可将资产和场景分配到捆绑中,类似于在"检查器"底部使用"资产捆绑"控件。 "Build" 选项卡提供基本功能,可帮助设置调用 BuildPipeline.BuildAssetBundles()。
建议使用 Addressables 包 来定义和构建 AssetBundles,而不是使用 Asset Bundle Browser。UnityDataTools 是查看构建的 AssetBundles 内容的另一种方式。
请参阅附带的 项目手册页面。
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