Unity 2D 功能的技术演示
由于此仓库包含了 2d-extras 中的脚本,因此您不需要将 2d-extras 仓库中的文件包含在此仓库中。
可破坏 - 一个使用 Tilemap 和脚本化瓦片的演示,展示了在运行时如何更改 Tilemap。打开场景可破坏以开始。运行此示例,播放它,然后点击某个位置以引发爆炸,观看后续效果。
画笔 - 可以从图块选项卡底部的下拉菜单中选择脚本画笔。选择您要用来绘画的画笔,然后开始绘画。拖动画笔下拉菜单条,查看所选画笔的其他参数。
Palette Swap - 一个使用 Tilemap 的演示,展示了 Tilemap 中的 Tile 如何在不同的 Palette Prefab 之间交换。打开场景 Palette Swap 即可开始。运行此示例时,请播放它,并使用 A 和 D 键在不同的 Palette 之间交换。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。