我们想要分享的有趣 2D 资源!
Tilemap Extras 已包含动态图像、RuleTile (矩形等角和六边形)、Rule 覆盖图像、组刷、线刷、随机刷和游戏对象刷。此外,还包含 3 个示例,涵盖了 Rule 图像和动态图像的常见用例。有关 Tilemap Extras 的更多信息,请参阅公告主题。如果 2d-extras 中的某项功能对您的团队和产品很重要,请在本主题中告诉我们,或者在 2D 论坛中展开讨论,我们将考虑将其添加到 Tilemap Extras 包中。
对于 Tilemap Extras 的问题,请使用标准的 Unity 渠道,通过 Unity Bug Reporter 和/或在我们的论坛中创建主题,而不是使用 GitHub 存储库问题跟踪器。多年来,感谢您的所有贡献。一如既往,请告诉我们您的需求和项目计划,我们将努力使 Tilemap Extras 成为 Unity 中开发 2D 游戏的更好工具!
使用这些脚本的实现示例可以在姐妹仓库 2d-techdemos 中找到。仓库中的所有项目按功能用途分组,如下所示。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。