基于物理的高性能渲染器,采用 C++11 编程语言
Tungsten 使用 C++11 编写,并利用英特尔的高性能几何交集库 embree。Tungsten 充分利用多核系统,并通过频繁的基准测试和优化来提供良好的性能。运行渲染器需要至少支持 SSE3。
可以在 data/example-scenes 中找到一些示例场景。此外,还有一个材料测试场景位于 data/materialtest,其中包含了钨材料测试球,您可以使用它来测试不同的材料和照明设置。
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