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Async Loading Screen 是一款为 Unreal Engine 开发的免费开源插件。Async Loading Screen 可让您在 proj 中轻松配置加载屏幕系统。

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工具介绍

Async Loading Screen 是一款为 Unreal Engine 开发的免费开源插件。Async Loading Screen 可让您在 proj 中轻松配置加载屏幕系统。

目录

  • 重要说明
  • 预告片
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  • 如何工作
  • 功能
  • 变更记录
  • 要求
  • 安装
    • 从 GitHub 克隆
    • 从 Marketplace 下载
    • 设置
  • 架构
  • 教程
    • 1) 创建测试级别和蓝图
    • 2) 收集图像和视频
    • 3) 设置启动视频
    • 4) 配置默认加载屏幕设置
      • 4.1) 默认加载屏幕 - 背景设置
      • 4.2) 默认加载屏幕 - 提示小部件设置
      • 4.3) 默认加载屏幕 - 加载小部件设置
    • 5) 配置经典布局设置
    • 6) 图像序列设置
    • 7) 为每个级别设置适当的背景和提示
  • 示例
  • 捐赠
  • 许可
  • 致谢

重要说明

  • 将纹理组设置为 UI 并将压缩设置设置为 UserInterface2D

  • 确保没有启用与 ASL 相冲突的插件。例如,预加载屏幕影片播放器

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> 标签

C++ue4ue4-pluginunreal-engineunreal-engine-loading-screen

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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