永恒的毁灭

作者: Capitaine09创建于 2025年4月2日更新于 2025年4月2日

public class EnemyController : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 3f; public Transform player;

void Update()
{
    MoveTowardsPlayer();
}

void MoveTowardsPlayer()
{
    Vector3 direction = (player.position - transform.position).normalized;
    transform.position += direction * moveSpeed * Time.deltaTime;
}

}

内容来源: trekhleb/learn-python