永恒的毁灭
作者: Capitaine09创建于 2025年4月2日更新于 2025年4月2日
public class EnemyController : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 3f; public Transform player;
void Update()
{
MoveTowardsPlayer();
}
void MoveTowardsPlayer()
{
Vector3 direction = (player.position - transform.position).normalized;
transform.position += direction * moveSpeed * Time.deltaTime;
}
}
内容来源: trekhleb/learn-python