Tone.js · Issues· 58 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #1156
某些采样器功能 (rr、vel、在采样中循环)
feature requestStale更新于 2026年9月14日 - #1457
监听器热切地包装 AudioListener 的位置参数 - Firefox 在 initialize() 方法中会抛出自定义原生上下文
firefox更新于 2026年7月31日 - #1470
问题:鼓样本音频的许可证/来源?
question更新于 2026年7月31日 - #911
主页中的示例在 Safari 14.1 中无法正常工作
safari更新于 2026年6月16日 - #1261
通通经. 玩家音频与"通"脱离同步. 交通计时器.
docs更新于 2026年6月16日 - #906
声音怪异。Firefox 出现 Bitcrush 错误
firefox更新于 2026年6月14日 - #1417
在传输时间 0 时的同步播放器: 停止后的虚拟重放在启动周期后重复
更新于 2026年4月19日 - #1418
功能请求: Param/Signal 中的底层 AudioParam 的公共访问器
更新于 2026年3月14日 - #1419
在启动时进行传输循环包装:过时的 Clock._lastUpdate 导致鬼节点 >= _loopEnd
更新于 2026年3月3日 - #1343
在没有标准化音频环境的情况下解决合成器问题
更新于 2026年2月17日 - #1289
在 Transport.pause() 之后, Transport 同步播放器仍会继续播放
更新于 2025年12月15日 - #1390
.connect(outputNum != 0) 不能正常运行,无法分割信号
更新于 2025年12月13日 - #1382
有时同步的振荡器会继续播放。
更新于 2025年11月10日 - #1290
将音调移位集成到使用 Tone.js 的自定义 HTML5 视频播放器中
safari更新于 2025年9月1日 - #1327
Tone.Sampler onload 在成功加载时不会触发 - 如果在加载之前尝试了某个操作。
更新于 2025年5月6日