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shapez.io · Issues· 201 开放

在 GitHub 打开

本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #1648

    Steam 上的云端保存配置不正确

    更新于 2026年8月25日
  • #1646

    TSLint 在大约 1 年的时间内在每次记录的 CI 运行中都出现故障 — 7 个已存在的 TypeScript 错误

    更新于 2026年8月6日
  • #1635

    建筑物消失

    更新于 2025年10月19日
  • #1146

    皮带似乎是向后运行的?

    更新于 2025年10月12日
  • #1608

    皮带读取器直接输入存储设备,导致存储设备无法以全速输出到主输出端。

    更新于 2025年9月26日
  • #1627

    在 Windows 中按 Alt+Tab 可刷新同一形状预览窗口

    更新于 2025年5月5日
  • #1620

    下载了模组,不再启动

    更新于 2025年5月3日
  • #1622

    重置所有谜题 (Puzzles DLC)

    更新于 2025年2月21日
  • #1612

    建议: 导入时将保存名称设置为文件名称

    feature-request更新于 2024年12月29日
  • #781

    链式提取器并不总是推送完整的输出速度

    更新于 2024年11月16日
  • #1604

    来自Epic的Shapez.io,这款游戏真的非常好玩!

    更新于 2024年8月23日
  • #1600

    未受到全屏支持

    更新于 2024年7月9日
  • #1567

    对于拼图模式,显示完成时间

    更新于 2024年7月7日
  • #1573

    在 Flathub 上发布

    更新于 2024年4月15日
  • #1565

    如果未安装 Java,则 Gulp `imgres.buildAtlas` 不会抛出异常

    更新于 2023年10月5日