shapez.io · Issues· 201 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #1648
Steam 上的云端保存配置不正确
更新于 2026年8月25日 - #1646
TSLint 在大约 1 年的时间内在每次记录的 CI 运行中都出现故障 — 7 个已存在的 TypeScript 错误
更新于 2026年8月6日 - #1635
建筑物消失
更新于 2025年10月19日 - #1146
皮带似乎是向后运行的?
更新于 2025年10月12日 - #1608
皮带读取器直接输入存储设备,导致存储设备无法以全速输出到主输出端。
更新于 2025年9月26日 - #1627
在 Windows 中按 Alt+Tab 可刷新同一形状预览窗口
更新于 2025年5月5日 - #1620
下载了模组,不再启动
更新于 2025年5月3日 - #1622
重置所有谜题 (Puzzles DLC)
更新于 2025年2月21日 - #1612
建议: 导入时将保存名称设置为文件名称
feature-request更新于 2024年12月29日 - #781
链式提取器并不总是推送完整的输出速度
更新于 2024年11月16日 - #1604
来自Epic的Shapez.io,这款游戏真的非常好玩!
更新于 2024年8月23日 - #1600
未受到全屏支持
更新于 2024年7月9日 - #1567
对于拼图模式,显示完成时间
更新于 2024年7月7日 - #1573
在 Flathub 上发布
更新于 2024年4月15日 - #1565
如果未安装 Java,则 Gulp `imgres.buildAtlas` 不会抛出异常
更新于 2023年10月5日