Hazel · Issues· 134 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #683
错误 C2079: '_' 使用了未定义的结构体 'fmt::v10::detail::type_is_unformattable_for<T,char>'
更新于 2026年3月19日 - #698
Vulkan 版本不再可下载,导致安装失败。
更新于 2025年12月13日 - #651
为什么 VertexArray 使用 vector<> 来存储 VertexBuffer 的引用,尽管在整个生命周期中只有一个 VertexBuffer?
更新于 2025年10月29日 - #696
添加 cpp 支持
更新于 2025年8月24日 - #690
Renderer2D_Text.glsl 着色器链接错误
更新于 2025年8月17日 - #693
是否有 .exe 发行版的 hazel?
更新于 2025年7月3日 - #681
错误 MSB3073: 命令 "IF EXIST ..\bin\Debug-windows-x86_64\Hazel\Hazel.dll\ (xcopy /Q /E /Y /I ..\bin\Debug-windows-x86_64\Hazel\Hazel.dll ..\bin\Debug-windows-x86_64\Sandbox > nul) ELSE (xcopy /Q /Y /I ..\bin\Debug-windows-x86_64\Hazel\Hazel.dll ..\bin\Debug-windows-x86_64\Sandbox > nul)"
更新于 2025年6月20日 - #694
LNK1181
更新于 2025年5月26日 - #644
由于 Python 未安装,而 Python 实际已安装,导致设置程序崩溃
更新于 2025年5月24日 - #692
Hazel 2D 是否被放弃了?
更新于 2025年5月13日 - #632
窗口调整期间 UI 不响应!!
更新于 2025年5月11日 - #691
LNK1104错误
更新于 2025年3月31日 - #689
找不到构建输入文件 (hzpch.h)
更新于 2025年1月5日 - #552
Hazel 在 Windows arm64 上使用 MSVC 编译时出现"错误 LNK2019: 在函数"private: void __cdecl Hazel::OpenGLShader::CompileOrGetOpenGLBinaries(void)"中引用的外部符号 shaderc_compiler_initialize 尚未解析"的问题。
更新于 2024年12月21日 - #687
当鼠标点击 imgui 接口时,会出现错误消息: 异常抛出: 读取访问权限受到限制。**window** 为空指针。
更新于 2024年12月9日