xLua · Issues· 288 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #1216
在升级至2022.3版本后,Camera部分枚举标记Obsolete无法生成wrap问题
更新于 2026年9月3日 - #1203
Unity 2022.3.62f1 出现错误:“字符串转换错误:输入中遇到非法字节序列”
更新于 2026年8月26日 - #1202
在xluaL_loadbuffer之后发生崩溃
更新于 2026年8月18日 - #1217
xlua 是否支持 mcp?
更新于 2026年7月15日 - #830
libxlua.a 是否支持 Apple Silicon?
更新于 2026年5月23日 - #1218
功能要求:支持 Lua 5.5
更新于 2026年5月21日 - #1013
在 PS4 或 PS5 平台上编译
更新于 2026年4月15日 - #1213
防止 XLua 在 C# 方法不应返回任何值时返回多个 nil 值。
更新于 2026年2月21日 - #987
在 WebGL 平台下使用字节码的问题
更新于 2026年2月11日 - #1188
xlua 的 generate code 方式导致 xlua 无法制作为包,能解决这个问题吗?
更新于 2026年2月3日 - #1174
生成代码的 ASMDEF 支持
更新于 2026年1月14日 - #1210
A
更新于 2025年12月20日 - #1209
希望增加一个用于支持 web 平台的 Emscripten 编译 luajit 脚本。 luajit 解释模式已经足够。
更新于 2025年12月4日 - #1196
没有 '__Gen_Delegate_Imp7' 的过载匹配 delegate 'Application.MemoryUsageChangedCallback'
更新于 2025年9月25日 - #1197
CustomLoader 如何支持异步?小游戏平台 WebGL 需要使用异步加载
更新于 2025年8月8日