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xLua · Issues· 288 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #1216

    在升级至2022.3版本后,Camera部分枚举标记Obsolete无法生成wrap问题

    更新于 2026年9月3日
  • #1203

    Unity 2022.3.62f1 出现错误:“字符串转换错误:输入中遇到非法字节序列”

    更新于 2026年8月26日
  • #1202

    在xluaL_loadbuffer之后发生崩溃

    更新于 2026年8月18日
  • #1217

    xlua 是否支持 mcp?

    更新于 2026年7月15日
  • #830

    libxlua.a 是否支持 Apple Silicon?

    更新于 2026年5月23日
  • #1218

    功能要求:支持 Lua 5.5

    更新于 2026年5月21日
  • #1013

    在 PS4 或 PS5 平台上编译

    更新于 2026年4月15日
  • #1213

    防止 XLua 在 C# 方法不应返回任何值时返回多个 nil 值。

    更新于 2026年2月21日
  • #987

    在 WebGL 平台下使用字节码的问题

    更新于 2026年2月11日
  • #1188

    xlua 的 generate code 方式导致 xlua 无法制作为包,能解决这个问题吗?

    更新于 2026年2月3日
  • #1174

    生成代码的 ASMDEF 支持

    更新于 2026年1月14日
  • #1210

    A

    更新于 2025年12月20日
  • #1209

    希望增加一个用于支持 web 平台的 Emscripten 编译 luajit 脚本。 luajit 解释模式已经足够。

    更新于 2025年12月4日
  • #1196

    没有 '__Gen_Delegate_Imp7' 的过载匹配 delegate 'Application.MemoryUsageChangedCallback'

    更新于 2025年9月25日
  • #1197

    CustomLoader 如何支持异步?小游戏平台 WebGL 需要使用异步加载

    更新于 2025年8月8日