Shadow · Issues· 69 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #1432
lifecycle 库被混淊后, livedata 订阅失效
更新于 2026年8月4日 - #245
接入文档召集(易用性)
PR welcome更新于 2026年7月16日 - #1431
是否有支持 AGP9 的计划?
更新于 2026年7月13日 - #1430
是否支持 Android Compose
更新于 2026年5月22日 - #1414
java.io.FileNotFoundException: /vendor/etc/aconfig_flags.pb: 打开失败: ENOENT (找不到该文件或目录)
更新于 2026年3月23日 - #1427
基准配置文件是否对插件的运行有优化效果?
更新于 2026年3月20日 - #1419
AGP 9 是否有计划推出?
更新于 2026年3月13日 - #1394
请问目前框架是否还不支持将unity导出的项目作为插件化?
更新于 2026年3月9日 - #1413
如何兼容前台服务
更新于 2026年1月8日 - #1404
插件中的 activity launchMode 没有生效;
更新于 2025年12月19日 - #1410
插件自定义的 Provider 的 Authority 会自动添加到主机 PluginContainerContentProvider 的 Authority 中
更新于 2025年12月19日 - #1406
在将 PluginContainerActivity 更改为继承 FragmentActivity 时遇到的类加载问题
更新于 2025年12月12日 - #1400
sample-child 插件 pluginCompileOnly 公共库 sample-base-lib,打包时依赖公共 sample-base 插件,DataBinding 使用会报错
更新于 2025年11月13日 - #1403
Shadow 不兼容 unity 如何解决? Shadow 如果插件 app 为 unity 项目会报错,A/gin_host:plugi:jni_internal.cc:893] JNI FatalError 称为: com/unity3d/player/GoogleARCoreApi
更新于 2025年11月10日 - #1388
Shadow 接入的基础
更新于 2025年10月16日