渲染函数出错
作者: Orig1n创建于 2026年5月20日更新于 2026年5月20日
我注意到MeshRender类有一个_render函数,我理解它是一个渲染函数。但是当我调用它时出现了错误,仔细查阅后发现这个函数的某些部分似乎没有完成。其中_render接收了一个未使用的参数glctx,而raster_texture函数完全没有实现。我想要获取网格在正面视角下的渲染图,请问我是否可以获得完整的render函数,或者通过其他方法获取正面视角的相机参数?非常感谢!
内容来源: Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2