项目式学习: 在周末中构建自己的 3D 射击游戏 **请查看 wiki 了解详细的描述。 看源代码,阅读 wiki。
tinyraycaster 不是什么:
- 它不是一个游戏,只是一个简单的代码;
- 它甚至不是一个 3D 引擎;
- 它不是一个设计模式讲座的场所;
- 它不是 id Software 产品的竞争对手。 请注意,我不是 John Carmack,我的学生也不是。 请专注于"启动"这个词。
例如,我学生 Salih Nascimento 和 Stephane Hulot 制作的游戏的源代码 在这里,您还可以查看以下 YouTube 视频进行预览:
486