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TerraBrush

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TerraBrush 一个简单的 GDExtension 地形高度图编辑器,适用于 Godot 引擎 4.5+ 免责声明 这个项目主要是为我自己的项目而制作的,并不适用于任何其他用途。

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工具介绍

TerraBrush 一个简单的 GDExtension 地形高度图编辑器,适用于 Godot 引擎 4.5+ 免责声明 这个项目主要是为我自己的项目而制作的,并不适用于任何其他用途。

TerraBrush 一个简单的 GDExtension 地形高度图编辑器,适用于 Godot 引擎 4.5 及以上版本

  • 雕刻 - 使用高度图来雕刻地形
  • 提高地形高度
  • 降低地形高度
  • 平滑地形
  • 扁平化地形
  • 设置高度(绘制到特定高度)
  • 设置角度(从特定角度的起点开始绘制)
  • 绘画颜色 - 为您的地形添加颜色
  • 绘画纹理 - 使用绘画工具为您的地形添加纹理
  • 支持法线贴图和粗糙度贴图
  • 支持基于坡度的自动纹理化
  • 树叶 - 为您的地形添加树叶(例如:草)
  • 树叶会以给定的最大距离跟随主摄像机
  • 打包场景 - 将打包场景散布到地形上
  • 使用一个画笔可以散布多个对象
  • 支持随机旋转
  • 打包场景始终会跟随地形
  • 在雕刻地形时可以实时调整位置
  • 水 - 为您的地形添加水
  • 绘制的区域会使地形降低
  • 打包场景和树叶也会随着水的降低
  • 支持自定义着色器
  • 水流 - 绘制水流方向
  • 雪 - 为您的地形添加厚厚的雪
  • 可以配置雪的纹理,这样就可以轻松制作出像沙子一样的东西
  • 支持自定义着色器
  • 洞 - 绘制洞。有用于创建洞穴或只是制作不规则的地形。
  • 多个画笔
  • 还可以使用自定义画笔
  • 坡度绘画限制 - 为所有工具设置绘画限制,以限制坡度角度
  • 菜单栏

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> 标签

C++

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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