用于修改 Souls 游戏的运行时注入库。WIP
[!重要] 对 Mod Engine 2 的开发已停止。未来的工作将在 me3 上进行。 Mod Engine 2 是对 Mod Engine 的重写,Mod Engine 是一个运行时代码补丁和注入库,用于通过 FROM Software 为 Souls 系列游戏添加修改功能。
传统 Mod 引擎和新版本之间存在一些重大的架构差异,其中大部分是 1) 配置格式和 2) 如何将 Mod 引擎加载到游戏中。有关这些差异的更多详细信息如下所示。
该选项由模块加载插件用来指定应该加载的模块列表以及是否应该启用这些模块。未来可能会扩展此选项,以支持"模块清单",其中包含额外信息,如网站、版本、作者等。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。