ATF LevelEditor 是一个强大的工具,用于构建和组装游戏关卡。它提供了 WYSIWYG 界面,允许您放置对象、编辑属性和添加动作。
ATF LevelEditor 是一个强大的工具,用于构建和组装游戏关卡。它提供了 WYSIWYG 界面,允许您放置对象、编辑属性和添加动作。
LevelEditor 是一种用于为视频游戏设计关卡(地图、战役和虚拟世界)的软件工具。游戏设计师使用 LevelEditor。独立的 LevelEditor 是一款功能完善的现代化关卡编辑器。使用 LevelEditor,您可以为任何视频游戏引擎设计游戏世界。您可以创建和布置地形,在世界中放置静态游戏对象(如岩石、植物、路灯或建筑物),为游戏对象放置光源,以及为动态游戏对象放置线性对象。
LevelEditor 利用编辑工具框架和 C# 来实现用户界面和数据管理,并利用 C++ 和 Microsoft DirectX 11 的强大功能进行 3D 渲染。LevelEditor 最初是基于编辑工具框架构建的,提供 WYSIWYG 界面和各种支持资产管理、游戏对象创建、场景布局以及跨团队开发的功能。您还可以通过创建插件来自定义和扩展 LevelEditor。有关 Level Editor 的功能和优势,请参阅 LevelEditor 功能与优势。以下 LevelEditor 功能可帮助您高效且协作地构建游戏关卡:
开发环境:------------------------- * Microsoft Visual Studio 2010 Pro ** 在默认位置安装 Windows SDK 8.1。 * 或 Visual Studio 2013 Pro
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。