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一款用 Rust 编写的 Game Boy 模拟器。

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工具介绍

一款用 Rust 编写的 Game Boy 模拟器。

Retro Boy 是一款使用 Rust 编写的简单的 Game Boy 模拟器,可以在 Web 上运行。请在这里尝试使用它。

  • 精确的 CPU,通过所有 JSON CPU 测试
  • 精确的音频模拟
  • 使用基于扫描线的渲染器构建的图形模拟
  • MBC1、MBC3、MBC5 和 HuC1 支持
  • MBC3 卡片的 RTC 支持
  • 卡片 RAM 保留到浏览器本地存储中,适用于使用电池供电的卡片
  • 支持 GameShark 或 GameGenie 作弊
  • 对保存状态的基本支持
  • 网页前端支持:
    • 全屏模式
    • 暂停/继续
    • 可选择的单色或彩色模式
    • 可自定义游戏控制的键映射
    • 游戏作弊代码的管理和启用/禁用
    • 移动友好的响应式设计

要将实现编译为 WebAssembly,您首先需要安装 WASM-pack,使用命令 cargo install WASM-pack(如果您尚未这样做)。然后,运行 make build-WASM 以编译核心项目并在 web 前端目录中生成 JavaScript 绑定代码。

  1. 将 Rust 代码编译为 WebAssembly,并生成 JavaScript 绑定代码,请参阅“如何编译为 WebAssembly”部分的说明。
  2. 生成绑定代码后,它将被添加到 frontends/web/src/core 目录中。
  3. 在 frontends/web 目录中运行 yarn install,以安装所有依赖项。
  4. 在同一目录中运行 yarn start,以在本地运行应用程序。

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> 标签

Rust

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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