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SlopeCraft

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开源

Minecraft 地图像素艺术生成器。

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工具介绍

Minecraft 地图像素艺术生成器。

中文 | English

生成多种样式的 Minecraft 地图画!

简介

SlopeCraft 是一款基于 Qt + Eigen + zlib 开发的,用于在 Minecraft 中生成立体地图画的软件。

与 Spritecraft 等像素画软件不同,SlopeCraft 是专门面向地图的像素画生成器,它设计的目的就是让你用地图将像素画记录下来,然后贴在物品展示框上。(这里地图指游戏中可以记录地形的物品,而不是存档。)

所以,SlopeCraft 的颜色调整模块是完全面向地图的,它不是为了让像素画在玩家视角中接近原图,而是为了让像素画在地图的“视角”中接近原图。

由于地图中的颜色与方块的相对高度有关,所以 SlopeCraft 生成地图画往往不是平板的,而是立体的,是人工地形。我们将其称为立体地图画。

一言以蔽之,SlopeCraft 是为地图而设计的。

正是因此,利用 SlopeCraft 制作的地图画的“画质”,比 Spritecraft 导出、再用地图记录的地图画要好很多 —— 因为专业。

⚙️ 安装方法

  1. 从 Release 页面下载最新版本的 SlopeCraft。

  2. 运行 SlopeCraft

    • Windows 用户:下载 SlopeCraft-x.x.x-win64.zip,解压后运行 SlopeCraft.exe
    • macOS 用户:下载 SlopeCraft-x.x.x-mac.zip,解压后将 SlopeCraft.app 拖入应用程序文件夹并运行 SlopeCraft
    • Linux 用户:下载 SlopeCraft-x.x.x-Linux.tar.xz,解压后运行 SlopeCraft

    ::: tips 此处的 x.x.x 为 SlopeCraft 的版本号,例如 5.0.0。

  3. 在进行任何操作前,请确保你已经阅读了 常见问题 和使用教程。

️ 相关文档

常见问题

  • 常见问题

使用教程

  • SlopeCraft 使用教程
  • VisualCraft 使用教程

原理介绍

  • 地图画原理

自行编译

  • 如果你希望自己编译 SlopeCraft,可以参考 编译指南 进行操作。

️ 其他相关仓库

  • NBTWriter - 写 NBT 文件的库(自己写的,功能比较弱,满足自己的需求就够了)
  • SlopeCraftCompressLib - 无损压缩库,也承担了构建高度矩阵的功能
  • SlopeCraftLossyCompression - 有损压缩库,基于无损压缩库实现
  • SlopeCraftGlassBuilder - 搭桥库
  • HeuristicFlow - 遗传算法实现

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> 标签

C++minecraftpixel-artsprites

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
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通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
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