在 PointerEvent 中显示鼠标移动的差值
作者: chrrs创建于 2026年9月2日更新于 2026年9月15日
标签need triaging
QQ 特性描述
顿! 我正在写一个应用程序, 在那里我正在制作一个旋钮部件, 你可以拖着它来增加/ 降低值 。 目前,它使用手动计算出鼠标三角洲来完成此任务: 斯林特语Name 触摸区{ a. 私人财产 < 长度 > prev-mouse-x; (一) 私人财产 < 长度 > prev-mouse-y;
指针事件( 事件) #{ (一) 让三角-x=自.mouse-x-自.prev-mouse-x; e. 使用“自来自出”或“自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自出自 //. 其他逻辑 {\fn黑体\fs22\bord1\shad0\3aHBE\4aH00\fscx67\fscy66\2cHFFFFFF\3cH808080}你觉得呢? {\fn黑体\fs22\bord1\shad0\3aHBE\4aH00\fscx67\fscy66\2cHFFFFFF\3cH808080}你觉得呢?
我注意到,虽然这变得烦人 当接近屏幕边缘。 撞到边上后再动不了了. 大多数平台仍然为鼠标经过的移动事件提供合适的三角洲值,即使鼠标Cursor本身没有移动,但斯林特并没有在任何地方曝光.
产品影响
我建了一个音频应用程序。 Blender-style 数字输入也一样,可以拖入输入以快速调整. 由于这几乎可以通过人工操作实现, 它并不重要, 但是它会是非常好的.内容来源: slint-ui/slint