适用于 Unity 的体积光
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体积光源会遵循标准光源的参数,如颜色、强度、范围、阴影和饼干。此外,还有一些特定于体积光源的附加参数。例如: * 样本数 - 光线追踪样本数(以质量换取性能) * 扩散系数 - 扩散系数控制向相机反射的光线量。使效果更强烈。 * 消光系数 - 控制随着距离而被吸收或反射的光线量。随着距离的增加,效果会变弱。在与定向光源一起使用时,还会衰减现有场景的颜色。 * 天空盒消光系数 - 仅影响定向光源。它控制天空盒受消光系数影响的程度。这种技术通常会忽略小的空气颗粒,并随着高度而降低颗粒密度。这会使天空盒过
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