Rust 演员框架
*发音为 rak-ter* 一个纯粹的 Rust 角色框架。灵感来自 [Erlang 的 `gen_server`](https://www.erlang.org/doc/man/gen_server.html),具有 Rust 的速度和性能! * [](https://github.com/slawlor/ractor) * [](https://crates.io/crates/ractor) * [](https://docs.rs/ractor) * [](https://docs.rs/ractor_cluster) * [](https://github.com/slawlor/ractor/actions/workflows/ci.yaml) * [](https://codecov.io/gh/slawlor/ractor) * `ractor`: * `ractor_cluster`: ## 运行时语义 有关优先通道、监督语义、RPC/集群行为以及推荐的最佳实践,请参阅 docs/runtime-semantics.md 中的详细运行时语义和保证:[语义](docs/runtime-semantics.md) ## 更新 * **网站**:Ractor 有一个配套网站,提供了更详细的入门指南,以及一些最佳实践,并且定期更新。虽然 Api 文档仍然可以在 [docs.rs](https://docs.rs/ractor) 上找到,但这将是 `ractor` 的补充网站。快来试试吧! `ractor` 试图解决在 Rust 中构建和维护类似 Erlang 的行为框架的问题。它提供了一组通用原语,并帮助自动化监控树和管理我们的行为,以及传统的行为消息处理逻辑。最初它是为使用 `tokio` 运行时而设计的,但现在支持 `async-std` 运行时。`ractor` 是一款完全使用 Rust 编写的现代行为框架。此外,`ractor` 还有一个配套库 `ractor_cluster`,这是在分布式(类似于集群)场景中部署 `ractor` 所需的。`ractor_cluster` 不应被视为生产级的,但它相对稳定,我们非常希望您提供反馈! ### 为什么是 ractor?
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。