多视图环境:端到端基于图像的重构 (SfM、MVS、表面重构)
MVE 使用 C++ 编写,并附带一组易于使用的跨平台库。代码可在 Linux、MacOS X 和(有时) Windows 上运行。MVE 对外部库的依赖性最小;它依赖 libpng,libjpeg 和 libtiff。基于这些库的一个前端应用程序 UMVE 用于数据集可视化。如果您使用我们的系统并希望在出版物中提及 MVE,请参考以下论文:
MVE – 多视图重建环境 —
纸质版, 10MB
Simon Fuhrmann、Fabian Langguth 和 Michael Goesele
摘要: 《欧洲图形学工作会议论文集:图形与文化》
Heritage, 达姆施塔特, 德国, 2014 年。
要下载和构建 MVE,请键入:
git clone https://github.com/simonfuhrmann/mve.git
cd mve
make -j8要编译和运行 UMVE、Qt 用户界面,请键入:
cd apps/umve/
qmake && make -j8
./umve编译和运行 MVE 或 UVME 的系统要求如下:
MVE 重建流程由以下组件组成: * 创建数据集,通过将输入照片转换为 MVE 文件格式。 * 运动结构,用于重建相机参数。 * 多视点立体,用于重建三维模型。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。