Bash 就是你所需要的 – 一个类似 nano Claude 代码的「代理架构」,从 0 逐步构建而成
每个代理的核心都是一个 神经网络 — — 一个 Transformer、一个 RNN、一个经过训练的函数 — — 这些都受到数十亿个关于感知、推理和行为的梯度更新的影响。代理从来不是由周围的代码赋予的。它是在训练过程中学习到的。人类是最原始的证明。一个经过数百万年的进化压力完善的生物 神经网络 通过感官来感知世界、通过大脑来推理、通过身体来行动。当 DeepMind、OpenAI 或 Anthropic 说"代理"时,它们都指的是同一个核心概念:一个通过训练学会行动的模型,加上能让它在特定环境中运行的基础设施。
历史记录是明确的: - 2013 -- DeepMind DQN 玩 Atari。 一个 神经网络,只接收原始像素和游戏分数,学习了 7 款 Atari 2600 游戏 -- 优于之前的算法,并在其中 3 款游戏中击败了人类专家。到 2015 年,扩展到 49 款游戏,达到专业测试者水平,发表在《自然》杂志上。没有特定游戏的规则。一个模型,通过经验学习。
s08/s15: 将 snip_compact 触发器和目标分离,以避免重复写入转录
项目中不存在 System_prompt 和 Error Recovery
s16:一个并行分支失败后,日志会提前关闭,其他代理的成功结果无法保存
[s08_context_compact] 在执行 snip_compact 后,当前用户请求可能会丢失
[s08] 反应式压缩不识别 Anthropic 的"提示太长"错误
s10_task_system: 在完成设置数据库架构、创建 API 端点和编写文档后,这些操作并未自动解锁。
在 s16 中,LLM 只能看到一个工作流工具,不知道是否有"review-changes"等工作流。
s11: inject_background_results 中的 else 分支是否无法执行?
[Bug] extract-content.ts在Windows上崩溃:fs.cpSync以0xC0000409中止 tsx
REPL 空行会静默退出,不符合"Type q to quit"横幅,并且会被 VS Code 的 stdin 注入放大