"SFML 游戏开发"书中的各章的完整、最新的源代码
##################### SFML 游戏开发代码库 ##################### 本文介绍如何构建本书《SFML 游戏开发》中的代码。书中有 10 个目录,对应着每一章。例如,02_Resources 目录中包含第 2 章的代码。所有章节的代码都可以同时构建。
还可以自己构建 SFML,在这种情况下,请确保它已安装 (使用 make install 或编译 INSTALL 项目)。请参阅在线教程以了解更多详细信息。
在"将二进制文件建立在哪里"字段中输入一个不同的路径,用于生成本书代码的中间构建文件。
在 Windows 中,如果您希望静态链接 SFML,请勾选 SFML_STATIC_LIBRARIES 旁边的核选框。如果您偏好动态链接 SFML 并使用 DLL 文件,则不要勾选。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。