#2094·flecs

选中源应能够每帧多次选中

作者: jknightdoeswork创建于 2026年5月14日更新于 2026年6月8日
标签enhancement

描述你想要解决的问题。 我正在尝试使用 flecs 流水线和系统 API 构建一个核心循环,该循环需要表达三个不同的概念:

PreSimulation (每帧一次)
FixedSimulation (从零到 N 次每帧)
PostSimulation (每帧一次)

FixedSimulation 在固定时步中运行核心模拟逻辑(例如 1/60s),使用时间累加器。PreSimulation 负责处理输入,而PostSimulation 负责处理渲染。关键要求是FixedSimulation 必须能够在单帧中多次触发,当帧的时间差 >= 2 * 间隔时。例如,假设一个间隔为 1.0 秒的计时器,如果您调用 ecs_progress 并传入 10 秒,计时器将在 10 秒的时间差下触发一次,但我希望它在 1.0 秒的时间差下触发 10 次。

内容来源: SanderMertens/flecs