在 Sandboxie 中运行的 Among Us (带有 HyperMenu) 可能会导致整个内核崩溃
描述一下你注意到和做了些什么
- 创建一个新的 default 框,并标注为"HyperMenu for Us".
- 开放探险家.exe sandboxed,并下载HyperMunu:https://GitHub.com/The-HyperMenu-Team/HyperMenu
- 在游戏文件上直接取出您的游戏变体的文件. 就我而言,我用Steam发行的《我们之间》,所以它们用
C:\Program文件\Steam\steamapps\common\Us\'。 (只有团队) 复制后,通过运行Steam unsandbox确保您的Steam版本更新. 如果它更新,没什么大不了的。 如果出于某种原因,Steam想强行在沙盒内而不是在主机内更新,删除工作区内的 " RegHive " 。 你将失去任何你改变的设置 在我们中间, 但Steam不应该更新 之后。 - 更新后,运行任何游戏发布器。 CLOSE主机游戏发布会完全领先.
- 开始游戏。 mod将完成它的工作,然后开始游戏.
- 游戏正常进行。 说真的 起初它似乎没有崩溃或任何东西。
如果你第一次尝试的时候没有发生,就再尝试一次. 在我测试中,每个小时或两个小时都是坠机地点.
当你感到舒适(通常)时, 你会突然得到一个这样的:
- 在我们的应用一级崩溃(可靠性显示器0x80000003,或0xe0434352)
- 没有错误代码,无故突然崩溃, Sandboxie 报告 "Sandboxed program (Among Us.exe) 已崩溃"
- ** BSOD**:系统服务
在我的测试中,我无法倾倒 因为我的储存有限。 是的,我确定我设置的垃圾场设置是自动的(Val 7). 奇怪的是,在错误检查事件查看器中没有发现日志 。
should note HyperMenu不依赖内核钩,甚至不使用admin(BepInEx补丁).
你多久见过一次?
频出. 并不像常态那样烦人,但它确实发生在最糟糕的时刻, 大约在1到3小时之内。 有时候它会像魅力一样发挥 如果它不为你着想 改天再试一次
预期行为
能够正常演奏
受影响的程序
Us v18 有HyperMenu的版本
QQ 下载链接
https://GitHub.com/The-Hyper-Menu-Team/Hyper-Menu 互联网档案馆的存檔,存档日期2014-12-02.
程序在哪里?
程序只被安装在一个沙盒内(反正是真系统的NOT).
QQ 程序或任何相关进程是否意外关闭?
是的,它确实存在,但是系统中没有创建.dmp文件.
垃圾场
我不能分享,因为没有 .dmp,不幸。 我会发送.dmp 如果我成功得到一个。
你现在在跑什么版本的"沙盒"?
Sandboxie Plus 1.18.2 x86 64 (64-bit) (SbieDrv.sys SbieSvc.exe和SbieDll.dll 5.73.2) (英语).
这是沙盒的新装置吗?
我最近做了一个新的清洁装置。
QQ 是以前版本的倒退吗?
无回复( N)
在哪个沙盒你有这样的问题?
在标准隔离沙盒(黄沙盒图标)中.
你能在一个新的空沙盒上复制这个问题吗?
我当然可以 . . . . . . .
内容来源: sandboxie-plus/Sandboxie