ZSharp (Z#) 自定义编程解释器,这是我自行开发的一个自定义游戏编程语言
Z-Sharp 已不再开发! 这个项目最初并不是为了超越我能在其中制作 Pong 的简单功能,但人们仍不断要求新功能和修复,而我仍然会满足他们的要求。因此,尽管这是一个让我学到很多东西的很酷的项目,但现在它将结束。我最终会为语法编写一些文档和标准,并且仍会将这个仓库保持开放。这样,任何人都可以为它制作自己的解释器或编译器。我也将继续接受对这个仓库的任何更改的提交请求。
在使用 Z# 之前: 没有文档, 字符串几乎不起作用, 性能不佳, 语法非常特殊, 而且大多数错误都会导致程序崩溃而无法预警。我只是一个 单独的开发者, 在空闲时间里在学习、其他项目和 YouTube 上进行开发; Z-Sharp 很可能永远不会完成, 因为最初它是为了在发布关于它的视频时结束。如果你想使用一种常见的编程语言功能, 请问自己: 这个功能是否需要用来玩扑克牌游戏? 如果不是, 那么这个功能 很可能还没有实现. 最初我只创建了这个语言, 以便我可以创建扑克牌游戏并制作关于它的视频, 所以它实际上是 最基本的功能.
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