适用于 Unity 的层级设计工具
布尔笔刷允许您将任意形状相加或相减,快速创建墙壁、房间或切割出门窗。这些笔刷可作为构建最终几何图形的模板,从而为进行微小调整或大幅更改提供了前所未有的灵活性,只需修改笔刷即可。
| **强大的笔刷和几何图形工具**SabreCSG配备了各种用于编辑笔刷和几何图形的工具,包括直观的调整大小工具,可让您快速填充空间;顶点和边缘编辑模式,可让您更详细地进行调整;以及高级裁剪工具,可让您将整个笔刷切成两部分。
[](https://github.com/sabresaurus/SabreCSG/wiki/images/home-introduction-2.png) | [](https://github.com/sabresaurus/SabreCSG/wiki/images/home-introduction-3.png) | **应用材质并编辑 UV**借助其表面工具,SabreCSG 可让您翻转、旋转和缩放表面,应用新材质,将面从最终几何图形中排除,以提高速度。此外,经过全新升级的功能还提供了一系列新的辅助函数,可加速工作流程。
| SabreCSG最初在 [Unity 资产商店](https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/47418) 上销售,但自 2016 年 10 月 14 日起,已在 MIT 许可证下 [开源](http://sabrecsg.com/2016/10/14/sabrecsg-released-as-open-source/)(详情请参阅 LICENSE)。现在,它已在 [此 GitHub 仓库](https://github.com/sabresaurus/SabreCSG) 上进行维护。暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。