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SabreCSG

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适用于 Unity 的层级设计工具

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工具介绍

适用于 Unity 的层级设计工具

SabreCSG 是一套级别设计工具,可在 Unity 中快速构建复杂的级别。通过构造实体几何技术,SabreCSG 可让您添加和减去画笔,从而创建出优秀的级别,而无需了解 3D 绘图软件包。 | | | --- | --- | | [](https://github.com/sabresaurus/SabreCSG/wiki/images/home-introduction-1.png) | **将多个笔刷相加或相减,创建出精美的游戏空间**

布尔笔刷允许您将任意形状相加或相减,快速创建墙壁、房间或切割出门窗。这些笔刷可作为构建最终几何图形的模板,从而为进行微小调整或大幅更改提供了前所未有的灵活性,只需修改笔刷即可。

| **强大的笔刷和几何图形工具**

SabreCSG配备了各种用于编辑笔刷和几何图形的工具,包括直观的调整大小工具,可让您快速填充空间;顶点和边缘编辑模式,可让您更详细地进行调整;以及高级裁剪工具,可让您将整个笔刷切成两部分。

[](https://github.com/sabresaurus/SabreCSG/wiki/images/home-introduction-2.png) | [](https://github.com/sabresaurus/SabreCSG/wiki/images/home-introduction-3.png) | **应用材质并编辑 UV**

借助其表面工具,SabreCSG 可让您翻转、旋转和缩放表面,应用新材质,将面从最终几何图形中排除,以提高速度。此外,经过全新升级的功能还提供了一系列新的辅助函数,可加速工作流程。

| SabreCSG最初在 [Unity 资产商店](https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/47418) 上销售,但自 2016 年 10 月 14 日起,已在 MIT 许可证下 [开源](http://sabrecsg.com/2016/10/14/sabrecsg-released-as-open-source/)(详情请参阅 LICENSE)。现在,它已在 [此 GitHub 仓库](https://github.com/sabresaurus/SabreCSG) 上进行维护。

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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