基于计算流体动力学的月球着陆器类游戏
游戏中的流体动力学,这就是我的目标。不只是虚假的目标。我希望它是真实的。解决真实的方程。到目前为止,我只遇到过两款具有真实流体动力学的游戏(见下文)。特别是后者非常棒,激励了我开发这款游戏。因此,选择游戏类型就变得容易了。我选择了一个来自我的遥远道路上的游戏:月球着陆器。这个游戏类型非常适合。
一旦你决定实现流体动力学,你需要的东西比任何其他东西都重要:速度。如果你要编写非常小的代码,你必须直接在 Web 汇编语言中编程,或者使用一个占用空间非常小的语言。这种语言是不使用任何库的 C 语言。我使用了 emscripten emcc 编译器,并抛弃了所有 JavaScript 的开销。
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