在运行时更改 C++ 代码
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Runtime-Compiled C++ (RCC++) 是一种可靠的方式,可在运行时对 C++ 代码进行重大更改,并立即看到结果。它主要针对游戏开发,但在周转时间成为瓶颈的任何行业中都可能有用。 RCC++ 主要是为了缩短开发中的迭代时间 - 开发人员可以构建项目,运行它,在运行时进行更改,并几乎立即看到结果。如果需要,可以通过多种方式禁用运行时编译。 RCC++ 并不是为了让发布二进制文件的最终用户进行编译修改而设计的,但通过一些工作可以用于此方式。
现在这个仓库使用了一个 GLFW 的子模块。使用以下命令克隆:
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