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使用一个顶点缓冲区、一个纹理和 FreeType 进行 OpenGL 文本

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工具介绍

使用一个顶点缓冲区、一个纹理和 FreeType 进行 OpenGL 文本

Freetype GL - A C OpenGL Freetype 引擎

一个用于在 OpenGL 中使用单个纹理和单个顶点缓冲区显示 Unicode 的小型库。

  • vector: 此结构大致模仿了 C++ 中的 std::vector 类。它用于纹理图册(用于存储节点)、纹理字体(用于存储字形)和字体管理器(用于存储字体)。有关详细信息,请参阅:http://www.cppreference.com/wiki/container/vector/start

  • edtaa3func:由 Stefan Gustavson 编写的距离场计算程序(更多信息请参阅 http://contourtextures.wikidot.com/)

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> 标签

Ccfontfreetypeopengl

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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