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一个适用于 Unity 的 GPU 粒子系统 ✨ 可同时模拟和渲染数百万个粒子
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工具介绍
一个适用于 Unity 的 GPU 粒子系统 ✨ 可同时模拟和渲染数百万个粒子
GPU 粒子系统
Unity
我需要你的帮助! 由于一些恶意错误,我目前正在开发粒子系统的第二版,因为我无法继续开发。 V2 从头开始重写,不仅会改进 V1 的功能,还会引入新的功能。它位于此仓库的 v2 分支中。如果你对 C# 和计算着色器感兴趣,并希望 V2 尽快稳定,请随时贡献或
与我联系
。我非常乐意与你合作!
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标签
C#
compute-shaders
gpgpu
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> 工具信息
发布日期
2026年8月1日
最后更新
2026年9月17日
分类
编程语言
定价
开源
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