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《TCP/IP网络编程》(韩-尹圣雨)学习笔记

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工具介绍

《TCP/IP网络编程》(韩-尹圣雨)学习笔记

《TCP/IP 网络编程》学习笔记

韩国尹圣雨所著《TCP/IP 网络编程》的学习笔记与完整代码实现,涵盖 19 章理论与 96 个 C 语言示例。

在线阅读:tcp.riba2534.cn | 源码仓库:GitHub

简介

本仓库是我的《TCP/IP 网络编程》学习笔记及具体代码实现。笔记已制作为精美的电子书网站,支持在线阅读、源码查看与全文搜索,代码部分请参考本仓库对应章节文件夹下的代码。

如果本笔记的内容对你有用,请点击一个 star ⭐,转载请注明出处,谢谢。

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  • 19 章完整笔记,中文衬线排版,阅读体验舒适
  • 96 个 C 源码在线查看,GitHub 风格语法高亮
  • 全文搜索,快速定位知识点
  • 响应式布局,支持手机 / 平板 / 桌面

目录

  • 第 1 章 理解网络编程和套接字
  • 第 2 章 套接字类型与协议设置
  • 第 3 章 地址族与数据序列
  • 第 4 章 基于 TCP 的服务端/客户端(1)
  • 第 5 章 基于 TCP 的服务端/客户端(2)
  • 第 6 章 基于 UDP 的服务端/客户端
  • 第 7 章 优雅地断开套接字的连接
  • 第 8 章 域名及网络地址
  • 第 9 章 套接字的多种可选项
  • 第 10 章 多进程服务器端
  • 第 11 章 进程间通信
  • 第 12 章 I/O 复用
  • 第 13 章 多种 I/O 函数
  • 第 14 章 多播与广播
  • 第 15 章 套接字和标准 I/O
  • 第 16 章 关于 I/O 流分离的其他内容
  • 第 17 章 优于 select 的 epoll
  • 第 18 章 多线程服务器端的实现
  • 第 24 章 制作 HTTP 服务器端

本地运行

开发环境:Ubuntu 18.04 LTS,gcc (Ubuntu 7.3.0) 7.3.0 / g++ (Ubuntu 7.3.0) 7.3.0。本笔记只涉及 Linux 部分。

编译运行示例代码:

# 编译服务端示例
gcc hello_server.c -o hserver

# 编译客户端示例
gcc hello_client.c -o hclient

# 运行服务端(需要端口号参数)
./hserver 9190

# 运行客户端(需要 IP 地址和端口号)
./hclient 127.0.0.1 9190

多线程示例(第 18 章)需要链接 pthread 库:

gcc thread1.c -o tr1 -lpthread

本地预览网站

如需在本地预览电子书网站:

cd site
npm install        # 安装 VitePress 依赖
npm run dev        # 启动开发服务器,访问 http://localhost:5173
# 或
npm run build      # 构建静态站点到 site/.vitepress/dist

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笔记的 PDF 版本可以在本项目 releases 中找到及下载。

许可

本笔记内容仅供学习交流,转载请注明出处。代码示例随原书仅供学习使用。

第一章:理解网络编程和套接字

本章代码,在TCP-IP-NetworkNote中可以找到,直接点链接可能进不去。

1.1 理解网络编程和套接字

1.1.1 构建打电话套接字

以电话机打电话的方式来理解套接字。

调用 socket 函数(安装电话机)时进行的对话:

问:接电话需要准备什么?

答:当然是电话机。

有了电话机才能安装电话,于是就要准备一个电话机,下面函数相当于电话机的套接字。

#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
//成功时返回文件描述符,失败时返回-1

调用 bind 函数(分配电话号码)时进行的对话:

问:请问我的电话号码是多少

答:我的电话号码是123-1234

套接字同样如此。就像给电话机分配电话号码一样,利用以下函数给创建好的套接字分配地址信息(IP地址和端口号):

#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
//成功时返回0,失败时返回-1

调用 bind 函数给套接字分配地址之后,就基本完成了所有的准备工作。接下来是需要连接电话线并等待来电。

调用 listen 函数(连接电话线)时进行的对话:

问:已架设完电话机后是否只需连接电话线?

答:对,只需要连接就能接听电话。

一连接电话线,电话机就可以转换为可接听状态,这时其他人可以拨打电话请求连接到该机。同样,需要把套接字转化成可接受连接状态。

#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
//成功时返回0,失败时返回-1

连接好电话线以后,如果有人拨打电话就响铃,拿起话筒才能接听电话。

调用 accept 函数(拿起话筒)时进行的对话:

问:电话铃响了,我该怎么办?

答:接听啊。

#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//成功时返回文件描述符,失败时返回-1

网络编程中接受连接请求的套接字创建过程可整理如下:

  1. 第一步:调用 socket 函数创建套接字。
  2. 第二步:调用 bind 函数分配IP地址和端口号。
  3. 第三步:调用 listen 函数转换为可接受请求状态。
  4. 第四步:调用 accept 函数受理套接字请求。

1.1.2 编写Hello World套接字程序

服务端:

服务器端(server)是能够受理连接请求的程序。下面构建服务端以验证之前提到的函数调用过程,该服务器端收到连接请求后向请求者返回Hello World!答复。除各种函数的调用顺序外,我们还未涉及任何实际编程。因此,阅读代码时请重点关注套接字相关的函数调用过程,不必理解全过程。

服务器端代码请参见:hello_server.c

客户端:

客户端程序只有调用 socket 函数创建套接字 和 调用 connect 函数向服务端发送连接请求这两个步骤,下面给出客户端,需要查看以下两方面的内容:

  1. 调用 socket 函数 和 connect 函数
  2. 与服务端共同运行以收发字符串数据

客户端代码请参见:hello_client.c

编译:

分别对客户端和服务端程序进行编译:

gcc hello_server.c -o hserver
gcc hello_client.c -o hclient

运行:

./hserver 9190
./hclient 127.0.0.1 9190

运行的时候,首先在 9190 端口启动服务,然后 hserver 就会一直等待客户端进行连接,当客户端连接到本地地址 127.0.0.1 的 9190 端口时,客户端就会收到服务端的回应,输出Hello World!

1.2 基于 Linux 的文件操作

讨论套接字的过程中突然谈及文件也许有些奇怪。但是对于 Linux 而言,socket 操作与文件操作没有区别,因而有必要详细了解文件。在 Linux 世界里,socket 也被认为是文件的一种,因此在网络数据传输过程中自然可以使用 I/O 的相关函数。Windows 与 Linux 不同,是要区分套接字和文件的。因此在 Windows 中需要调用特殊的数据传输相关函数。

1.2.1 底层访问和文件描述符

分配给标准输入输出及标准错误的文件描述符。

文件描述符 对象
0 标准输入:Standard Input
1 标准输出:Standard Output
2 标准错误:Standard Error

文件和套接字一般经过创建过程才会被分配文件描述符。

文件描述符也被称为「文件句柄」,但是「句柄」主要是 Windows 中的术语。因此,在本书中如果涉及 Windows 平台将使用「句柄」,如果是 Linux 将使用「描述符」。

1.2.2 打开文件

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *path, int flag);
/*
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
path : 文件名的字符串地址
flag : 文件打开模式信息
*/

文件打开模式如下表:

打开模式 含义
O_CREAT 必要时创建文件
O_TRUNC 删除全部现有数据
O_APPEND 维持现有数据,保存到其后面
O_RDONLY 只读打开
O_WRONLY 只写打开
O_RDWR 读写打开

1.2.3 关闭文件:

#include <unistd.h>
int close(int fd);
/*
成功时返回 0 ,失败时返回 -1
fd : 需要关闭的文件或套接字的文件描述符
*/

若调用此函数同时传递文件描述符参数,则关闭(终止)相应文件。另外需要注意的是,此函数不仅可以关闭文件,还可以关闭套接字。再次证明了「Linux 操作系统不区分文件与套接字」的特点。

1.2.4 将数据写入文件:

#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
/*
成功时返回写入的字节数 ,失败时返回 -1
fd : 显示数据传输对象的文件描述符
buf : 保存要传输数据的缓冲值地址
nbytes : 要传输数据的字节数
*/

在此函数的定义中,size_t 是通过 typedef 声明的无符号整型(通常为 unsigned long)。对 ssize_t 来说,ssize_t 前面多加的 s 代表 signed(有符号),即 ssize_t 是通过 typedef 声明的有符号整型(通常为 signed long)。

创建新文件并保存数据:

代码见:low_open.c

编译运行:

gcc low_open.c -o lopen
./lopen

然后会生成一个data.txt的文件,里面有Let's go!

1.2.5 读取文件中的数据:

与之前的write()函数相对应,read()用来输入(接收)数据。

#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
/*
成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回 0),失败时返回 -1
fd : 显示数据接收对象的文件描述符
buf : 要保存接收的数据的缓冲地址值。
nbytes : 要接收数据的最大字节数
*/

下面示例通过 read() 函数读取 data.txt 中保存的数据。

代码见:low_read.c

编译运行:

gcc low_read.c -o lread
./lread

在上一步的 data.txt 文件如果没有删的情况下,会输出:

file descriptor: 3
file data: Let's go!

关于文件描述符的 I/O 操作到此结束,要明白,这些内容同样适合于套接字。

1.2.6 文件描述符与套接字

下面将同时创建文件和套接字,并用整数类型比较返回的文件描述符的值。

代码见:fd_seri.c

编译运行:

gcc fd_seri.c -o fds
./fds

输出结果:

file descriptor 1: 3
file descriptor 2: 4
file descriptor 3: 5

1.3 基于 Windows 平台的实现

暂略

1.4 基于 Windows 的套接字相关函数及示例

暂略

1.5 习题

:heavy_exclamation_mark:以下部分的答案,仅代表我个人观点,可能不是正确答案

  1. 套接字在网络编程中的作用是什么?为何称它为套接字?

    答:操作系统会提供「套接字」(socket)的部件,套接字是网络数据传输用的软件设备,因此「网络编程」也叫「套接字编程」。「套接字」是 socket 的中文译名,socket 原意为「插座、插口」,在网络编程中引申为数据通信的连接端点,即用来连接网络的工具。

  2. 在服务器端创建套接字以后,会依次调用 listen 函数和 accept 函数。请比较二者作用。

    答:调用 listen 函数将套接字转换成可接受连接状态(监听),调用 accept 函数受理连接请求。如果在没有连接请求的情况下调用该函数,则不会返回,直到有连接请求为止。

  3. Linux 中,对套接字数据进行 I/O 时可以直接使用文件 I/O 相关函数;而在 Windows 中则不可以。原因为何?

    答:在 Linux 中,套接字(socket)被视为文件的一种,遵循「一切皆文件」的设计哲学。因此可以使用标准的文件 I/O 函数(如 read、write、close)对套接字进行操作。而在 Windows 中,套接字和文件是区分开的,套接字操作需要使用专门的 Winsock 函数(如 send、recv、closesocket),通常不使用文件 I/O 函数(如 ReadFile、WriteFile)直接操作套接字。

  4. 创建套接字后一般会给它分配地址,为什么?为了完成地址分配需要调用哪个函数?

    答:套接字被创建之后,只有为其分配了IP地址和端口号后,客户端才能够通过IP地址及端口号与服务器端建立连接,需要调用 bind 函数来完成地址分配。

  5. Linux 中的文件描述符与 Windows 的句柄实际上非常类似。请以套接字为对象说明它们的含义。

答:文件描述符(File Descriptor)是 Linux 内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于标识打开的文件、套接字等 I/O 资源,是一个非负整数。句柄(Handle)是 Windows 中用于标识资源(如文件、套接字、窗口等)的抽象引用,本质上是一个指针或索引。两者的相似之处在于:它们都是操作系统用来标识和访问资源的标识符;区别在于:Linux 的文件描述符是整数值,且遵循「一切皆文件」原则,套接字可以使用文件 I/O 函数操作;而 Windows 的句柄是 opaque 类型(不透明的指针类型),且需要针对不同资源类型使用专门的 API 函数。

  1. 底层 I/O 函数与 ANSI 标准定义的文件 I/O 函数有何区别?

    答:文件 I/O 又称为低级磁盘 I/O,遵循 POSIX 相关标准。任何兼容 POSIX 标准的操作系统上都支持文件I/O。标准 I/O 被称为高级磁盘 I/O,遵循 ANSI C 相关标准。只要开发环境中有标准 I/O 库,标准 I/O 就可以使用。(Linux 中使用的是 GLIBC,它是标准C库的超集。不仅包含 ANSI C 中定义的函数,还包括 POSIX 标准中定义的函数。因此,Linux 下既可以使用标准 I/O,也可以使用文件 I/O)。

  2. 参考本书给出的示例low_open.c和low_read.c,分别利用底层文件 I/O 和 ANSI 标准 I/O 编写文件复制程序。可任意指定复制程序的使用方法。

    答:

    使用底层文件 I/O(Linux 系统调用)的文件复制程序:

…

使用 ANSI 标准 I/O(标准 C 库)的文件复制程序:

…

编译运行示例:

# 底层 I/O 版本
gcc file_copy_low.c -o fcopy_low
./fcopy_low source.txt dest.txt

# 标准 I/O 版本
gcc file_copy_stdio.c -o fcopy_stdio
./fcopy_stdio source.txt dest.txt

第二章 套接字类型与协议设置

本章代码,在TCP-IP-NetworkNote中可以找到,直接点链接可能进不去。

本章仅需了解创建套接字时调用的 socket 函数。

2.1 套接字协议及数据传输特性

2.1.1 创建套接字

#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
/*
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
domain: 套接字中使用的协议族(Protocol Family)
type: 套接字数据传输的类型信息
protocol: 计算机间通信中使用的协议信息
*/

2.1.2 协议族(Protocol Family)

通过 socket 函数的第一个参数传递套接字中使用的协议分类信息。此协议分类信息称为协议族,可分成如下几类:

头文件 sys/socket.h 中声明的协议族

名称 协议族
PF_INET IPv4 互联网协议族
PF_INET6 IPv6 互联网协议族
PF_LOCAL 本地通信 Unix 协议族
PF_PACKET 底层套接字的协议族
PF_IPX IPX Novell 协议族

本书着重讲 PF_INET 对应的 IPv4 互联网协议族。其他协议并不常用,或并未普及。另外,套接字中采用的最终的协议信息是通过 socket 函数的第三个参数传递的。在指定的协议族(第一个参数)和套接字类型(第二个参数)范围内,即可确定第三个参数(具体协议)。

2.1.3 套接字类型(Type)

套接字类型指的是套接字的数据传输方式,是通过 socket 函数的第二个参数进行传递,只有这样才能决定创建的套接字的数据传输方式。已经通过第一个参数传递了协议族信息,为什么还要决定数据传输方式?问题就在于,决定了协议族并不能同时决定数据传输方式。换言之, socket 函数的第一个参数 PF_INET 协议族中也存在多种数据传输方式。

2.1.4 套接字类型1:面向连接的套接字(SOCK_STREAM)

如果 socket 函数的第二个参数传递SOCK_STREAM,将创建面向连接的套接字。

传输方式特征整理如下:

  • 传输过程中数据不会消失
  • 按序传输数据
  • 传输的数据不存在数据边界(Boundary)

这种情形适用于之前说过的 write 和 read 函数

传输数据的计算机通过调用3次 write 函数传递了 100 字节的数据,但是接收数据的计算机仅仅通过调用 1 次 read 函数调用就接收了全部 100 个字节。

收发数据的套接字内部有缓冲(buffer),简言之就是字节数组。只要不超过数组容量,那么数据填满缓冲后通过 1 次 read 函数的调用就可以读取全部,也有可能调用多次来完成读取。

套接字缓冲已满是否意味着数据丢失?

答:缓冲并不总是满的。如果读取速度比数据传入过来的速度慢,则缓冲可能被填满,但是这时也不会丢失数据,因为传输套接字此时会停止数据传输,所以面向连接的套接字不会发生数据丢失。

套接字联机必须一一对应。面向连接的套接字可总结为:

可靠的、按序传递的、基于字节的面向连接的数据传输方式的套接字。

2.1.5 面向消息的套接字(SOCK_DGRAM)

如果 socket 函数的第二个参数传递SOCK_DGRAM,则将创建面向消息的套接字。面向消息的套接字可以比喻成高速移动的摩托车队。特点如下:

  • 强调快速传输而非传输有序
  • 传输的数据可能丢失也可能损毁
  • 传输的数据有边界
  • 限制每次传输数据的大小

面向消息的套接字比面向连接的套接字传输速度更快,但数据可能丢失。特点可总结为:

不可靠的、不按序传递的、以数据的高速传输为目的的套接字。

2.1.6 协议的最终选择

socket 函数的第三个参数决定最终采用的协议。前面已经通过前两个参数传递了协议族信息和套接字数据传输方式,这些信息还不够吗?为什么要传递第三个参数呢?

可以应对同一协议族中存在的多个数据传输方式相同的协议,所以数据传输方式相同,但是协议不同,需要用第三个参数指定具体的协议信息。

本书用的是 IPv4 的协议族,和面向连接的数据传输,满足这两个条件的协议只有 IPPROTO_TCP ,因此可以如下调用 socket 函数创建套接字,这种套接字称为 TCP 套接字。

int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

SOCK_DGRAM 指的是面向消息的数据传输方式,满足上述条件的协议只有 IPPROTO_UDP 。这种套接字称为 UDP 套接字:

int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

2.1.7 面向连接的套接字:TCP 套接字示例

需要对第一章的代码做出修改,修改好的代码如下:

  • tcp_client.c
  • tcp_server.c

编译:

gcc tcp_client.c -o hclient
gcc tcp_server.c -o hserver

运行:

./hserver 9190
./hclient 127.0.0.1 9190

结果:

Message from server : Hello World! 
Function read call count: 13

从运行结果可以看出服务端发送了13字节的数据,客户端调用13次 read 函数进行读取。

2.2 Windows 平台下的实现及验证

在 Windows 平台下使用套接字需要进行一些初始化工作,这与 Linux 平台有所不同。

2.2.1 Winsock 初始化

Windows 下的套接字称为 Winsock,使用前必须调用 WSAStartup 函数进行初始化:

#include <winsock2.h>
int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
/*
成功时返回0,失败时返回非0错误代码
wVersionRequested: 程序员请求的Winsock版本,高字节指副版本,低字节指主版本
lpWSAData: 指向WSADATA结构的指针,用于接收Windows Sockets实现的详细信息
*/

使用 Winsock 完成后,应调用 WSACleanup 函数释放资源:

int WSACleanup(void);
/*
成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR
*/

2.2.2 Windows 与 Linux 套接字编程的主要区别

特性 Linux Windows
头文件 sys/socket.h 等 winsock2.h, ws2tcpip.h
初始化 无需初始化 必须

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
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通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
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