文档: videos.md 中的裁剪单元有误 + trimming.md 中的 fps 未解构
作者: alexey-pelykh创建于 2026年5月31日更新于 2026年5月31日
Remotion技能规则中的两个小文档错误,都围绕着帧计时. 每项建议都包含建议的解决办法。
□ 1. 技能/恢复/规则/视频.md'-trim before'/`trimafter'被标记为"秒"但为帧.
41号线规定:
使用
trimbeore'和trimafter'来取出部分视频。 价值是数秒。
但下面的例子(行49-50)乘以 " fps " :
时间轴 : 3⁄4 ̄ ̧漯B 跳过头2秒 3⁄4 ̄ ̧漯B 结束于十秒
QQ fps`(和注释)显示数值为**帧数字**,而非秒. "values is in second"的口语与例子相矛盾,并会误导读者放弃"QQ fps".
**建议固定**:修改"价值为秒"-"价值为帧"41行.
□ 2. `技能/恢复/规则/条理.md'-`使用视频Config() ' 的结果不结构化-`NaN'
第15行至第19行:
时间轴 :
从“ remotion” 导入{序列,使用VideoConfig};
const fps = 使用VideoConfig();
< 顺序出自 {} * fps}
使用VideoConfig ()' 返回一个配置 **object**,而不是 fps 编号。 如所写,fps'就是这个对象,因此-0.5 * fps'(第19行)和1.5 * fps'(第32行)评价为NaN',得出从NaN'/Duration InFrames'-`NaN'。
** 建议的固定部分**:结构解析 -- -- const { fps}=使用Video Config();。
-- -- . . .
感谢大家保持这种态度——两者都是迅速的一行人.
内容来源: remotion-dev/skills