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用于 Lua API 实现的 Unreal Engine 插件

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用于 Lua API 实现的 Unreal Engine 插件

LuaMachine

用于向项目中添加 Lua 脚本的 Unreal Engine 插件。 如果您希望模型师自定义您的游戏/项目,或者您需要允许游戏设计师编写部分逻辑脚本,或者更一般地说,您希望为项目添加 lua 脚本功能的框架,那么这个插件就是为您而设计的。 注意: 主分支专注于 Unreal Engine 5, 如果需要 Unreal Engine 4 支持, 请使用 ue4 分支。 "dev" 分支中提供了 Experimental LuaU (https://luau.org/) 支持 (以及 Lua 5.4、Lua 5.5 和 LuaJIT)。

它是如何工作的

与其他 Unreal Engine Lua 插件不同,本插件不尝试自动暴露 Unreal Engine API,而是完全隐藏它,只向用户/脚本编写者提供开发者决定包含的功能(通过蓝图或 C++)。此外,还包含了用于使用/滥用 Unreal Engine 反射的高级 API。

虽然完全免费,但您可以在 Unreal Engine Marketplace 中找到该插件,价格约为 30 美元。如果您想赞助该项目,请考虑购买它:

要从源代码编译,请解压项目的 Plugins/ 目录中的 zip 文件(如果不存在,请创建它),然后重新启动 Unreal Editor。(如果要手动编译,请确保在项目中已启用 C++ 并重新生成 solution/xcode 文件)

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> 标签

C++

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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