为分数提交添加"存活检测",以便停电不会导致用户无法播放
作者: bdach创建于 2025年11月19日更新于 2026年9月16日
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由于其他旨在提高韧性的努力被证明要么花费了大量的工作,要么由于我们无法控制的情况而停滞不前,因此,在服务器故障期间使游戏可玩的短期解决方案是实现一种"存活探测器",这是一个独立于其他基础设施的端点,应尽可能简单且具有高韧性,可由客户端用来确定系统是否正常运行,以及是否需要提交分数。 我还没有想到以下细节:
内容来源: ppy/osu