用现代 C 语言编写的便携式 Python 3.x 解释器,用于游戏脚本编写
pocketpy 是一个便携式 Python 3.x 解释器,采用 C11 编写。它旨在作为 Lua 的替代方案,提供优雅的语法、强大的功能和竞争力的性能。pocketpy 除了 C 标准库之外没有其他依赖项,可以轻松集成到您的 C/C++ 项目中。开发者可以通过 C API 或与 pybind11 兼容的接口编写 Python 绑定。 请参阅 https://pocketpy.dev 以了解详细信息,并尝试以下资源。+ [实时 Python 演示](https://pocketpy.dev/static/web/):在浏览器中运行 Python 代码+ [实时 C 示例](https://pocketpy.github.io/examples/):在浏览器中探索 C API+ [Godot 扩展](https://github.com/pocketpy/godot-pocketpy):在 Godot 引擎中使用 pocketpy+ [VSCode 扩展](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pocketpy.pocketpy):在 VSCode 中调试和分析 pocketpy 脚本+ [Flutter 插件](https://pub.dev/packages/pocketpy):在 Flutter 应用中使用 pocketpy+ [Raylib 绑定](https://github.com/pocketpy/raylib-bindings):使用 pocketpy 与 raylib 结合使用 + Windows 64 位 + Linux 64 位 / 32 位 + macOS 64 位 + Android 64 位 / 32 位 + iOS 64 位 + Emscripten 32 位 + Raspberry Pi OS 64 位 + [Luckfox Pico SDK](https://github.com/LuckfoxTECH/luckfox-pico) 32 位 在 Windows 平台上,仅支持 MSVC 编译器。 ## 快速入门 您有两种选择可以将 pkpy 集成到项目中。 #### 使用 CMake(推荐) Clon
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