明确 `useRenderPipeline` 名称
作者: krispya创建于 2026年9月4日更新于 2026年9月4日
`useRenderPipeline` 允许用户将通用的 Three `Node` 存储在一个本地存储中,该存储通过名为 `passes` 的属性进行访问。我曾认为此时应该将其类型为 `PassNode` 的记录,但实际中却没有以这种方式使用,请参阅: WebGPUMotionBlur 示例。
内容来源: pmndrs/react-three-fiber
`useRenderPipeline` 允许用户将通用的 Three `Node` 存储在一个本地存储中,该存储通过名为 `passes` 的属性进行访问。我曾认为此时应该将其类型为 `PassNode` 的记录,但实际中却没有以这种方式使用,请参阅: WebGPUMotionBlur 示例。
内容来源: pmndrs/react-three-fiber