导出的 HTML/ZIP 查看器比 Editor 对相同的 SOG 数据的渲染显得更暗/更模糊(统一和非统一的 GSplat 渲染器不匹配)
作者: BernardoI创建于 2026年8月5日更新于 2026年8月10日
摘要 编辑器的本地视图和直接导出/重新导入的 .sog 文件都正确地渲染了一个分散场景。但是将同一个场景导出为 HTML 或 ZIP 视图包,在密集、高重叠区域(例如具有许多重叠摄像机通道的墙角)中会产生明显更暗/更模糊的结果 - 即使在 SH 带设置为最大、SOG 迭代设置为最大、色调映射与编辑器的默认值(线性)匹配,以及启用高精度渲染。
内容来源: playcanvas/supersplat