在 Three.js 中使用 VRM
@pixiv/three-vrm从 v3 版本开始,我们提供 WebGPURenderer 兼容性。要使用三-vrm 与 WebGPURenderer 相结合,请为 MToonMaterialLoaderPlugin 的 materialType 选项指定 WebGPU 兼容的 MToonNodeMaterial。MToonNodeMaterial 仅支持 Three.js r167 或更高版本。Three.js 的 NodeMaterial 系统仍在开发中,因此我们可能会更频繁地与旧版本的 Three.js 断开兼容性,而不是三-vrm 的其他部分。
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