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PixiEditor · Issues· 264 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #1722

    [BUG]: 应用程序尝试为 dotnet 运行时寻找一个硬编码的名称

    bug更新于 2026年9月20日
  • #1720

    [BUG]: 绘制链接图像图层会重置其混合模式和透明度

    bug更新于 2026年9月16日
  • #1716

    [BUG] MacOS 上的线程数量过多

    更新于 2026年9月10日
  • #1698

    [BUG]: 在"创建新图像"中,宽度和高度输入被破坏

    bug更新于 2026年9月10日
  • #1677

    [BUG]: Debian 13、KDE、Wayland - 启动时显示黑色窗口

    bug更新于 2026年9月4日
  • #1687

    [错误]: 使用"软光", "色调"和"颜色"混合模式时出现颜色混合错误

    bug更新于 2026年9月4日
  • #1714

    [BUG]: 使用着色器 + 合并后的输出和预览不匹配

    bug更新于 2026年9月3日
  • #1708

    [功能]:切换参考图层可见性命令

    enhancement更新于 2026年8月31日
  • #1633

    [BUG]: 如果你的背景层为白色,洋葱皮效果基本上不起作用

    bug更新于 2026年8月31日
  • #1661

    [BUG]: 洪水填充溢出选定区域外

    bug更新于 2026年8月31日
  • #1679

    [BUG]: 将 End Modify Image 传入 Create Image 节点时,内容在应用矩阵变换之前就已被裁剪(?)

    bug更新于 2026年8月31日
  • #1693

    [BUG]: 生命游戏示例出现问题

    bug更新于 2026年8月31日
  • #1691

    [功能]: 将视口控制快捷使用方式调整为类似 Krita 的用户体验

    enhancement更新于 2026年8月21日
  • #1202

    [功能]: PixiEditor 记忆导出路径

    enhancement更新于 2026年8月15日
  • #1685

    [BUG]: 单独的通道/合并通道节点几乎太复杂而无法使用 (详细说明)

    bug更新于 2026年8月15日