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Unreal PCG 的缺失部分。图形理论、高级路径寻找、空间操作、过滤、资源管理等。

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工具介绍

Unreal PCG 的缺失部分。图形理论、高级路径寻找、空间操作、过滤、资源管理等。

PCG 扩展工具包 (PCGEx) 适用于 Unreal Engine 高级 PCG 的节点和功能生态系统 图形理论、路径寻找、空间查询、资产管理等。 文档 • 安装 • 更改日志 • Discord • 在 Patreon 上提供支持

PCGEx 是什么?

一个全面的节点生态系统,通过结构、连接性和空间智能来扩展 Unreal Engine 的 PCG 框架。

从点开始构建图形网络。在其中寻找路径。组合可重复使用的子节点作为滤镜和启发式算法。上传资产。跨数据集进行采样。操作路径。简化复杂工作流程所需的排序、合并、分区和属性处理过程。

PCGEx 已经 完全文档化 并且 已准备投入生产.


开始使用

  • 开始使用 / 安装 / Epic 的 FAB
  • 使用 PCGEx
  • Node 库 + 示例项目

AI 助手:Gitbook 的 llms.txt 和 llms-full.txt 都能满足您的需求。

PCGEx Pro

PCGEx 还有一个小型生态系统,包含更多专门针对的插件,这些插件基于核心插件,隶属于 "PCGEx Pro" 这一平台: → PCGEx + ZoneGraph • 从集群生成 ZoneGraph 路径和多边形 → PCGEx + Valency • 约束求解流程 (WFC + 自由形式连接器语法) → **[PCGEx + C]

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> 标签

C++delaunaydiagramsgraphminimum-spanning-tree

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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