一个微小的硬件加速像素帧缓存。
这是一个微小的硬件加速的像素帧缓存。
基于由 wgpu 提供支持的现代图形 API: Vulkan、Metal、DirectX 12、OpenGL ES3。
自定义着色器 - 使用 winit 的 Dear ImGui 示例 - 使用 winit 的 Egui 示例 - WebGL2 的最小示例 - 使用 winit 的最小示例 - 使用 tao 的最小示例 - 使用 fltk 的最小示例 - raqote 示例 - tiny-skia 示例
最常见的问题是主机上安装了过时的图形驱动程序。pixels默认情况下会请求低功耗(即集成)GPU。如果示例出现任何问题,您可以尝试设置环境变量 WGPU_POWER_PREF=high,看看是否能解决主机上的问题。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。