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一个微小的硬件加速像素帧缓存。

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工具介绍

一个微小的硬件加速像素帧缓存。

这是一个微小的硬件加速的像素帧缓存。

  • 基于由 wgpu 提供支持的现代图形 API: Vulkan、Metal、DirectX 12、OpenGL ES3。

  • 自定义着色器 - 使用 winit 的 Dear ImGui 示例 - 使用 winit 的 Egui 示例 - WebGL2 的最小示例 - 使用 winit 的最小示例 - 使用 tao 的最小示例 - 使用 fltk 的最小示例 - raqote 示例 - tiny-skia 示例

最常见的问题是主机上安装了过时的图形驱动程序。pixels默认情况下会请求低功耗(即集成)GPU。如果示例出现任何问题,您可以尝试设置环境变量 WGPU_POWER_PREF=high,看看是否能解决主机上的问题。

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> 标签

Rustemulatorsgame-developmentgpupixel-perfect

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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