Paper · Issues· 730 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #13163
Paper 尝试从已禁用的插件中注册 Brigadier 命令(导致 NPE)
status: needs triage更新于 2026年9月18日 - #11465
InventoryClickEvent 不能检测中间点击 (生存模式)
type: bugstatus: acceptedversion: 1.21.1更新于 2026年9月16日 - #13426
minecraft:blocks_attacks 非原生行为
status: acceptedversion: 1.21.10version: 1.21.11更新于 2026年9月15日 - #14088
MapItemSavedData.carriedByPlayers 保留断开的 ServerPlayer 引用,持续无限期
status: acceptedscope: performanceversion: 26.2更新于 2026年9月14日 - #14183
DragonBattle API
status: acceptedversion: 26.2更新于 2026年9月14日 - #14234
箱子交互操作时,BlockReceiveGameEvent 中的实体为空
status: acceptedversion: 26.2更新于 2026年9月9日 - #14228
添加 API 方法,以检索块关联的仪器
status: accepted更新于 2026年9月9日 - #14236
种子随机化功能不起作用
status: needs triageversion: 26.2更新于 2026年9月8日 - #12779
玩家可以在不调用 PlayerRiptideEvent 的情况下进行 Riptide [从 #11676 开始重新开放]
status: needs triageversion: 1.21.7更新于 2026年9月4日 - #14208
[ca.spottedleaf.moonrise.patches.chunk_system.level.entity.EntityLookup] 实体 UUID 已存在:
scope: performancestatus: needs triageversion: 26.2更新于 2026年9月3日 - #12192
制图师在虚空世界中崩溃了服务器
status: needs triageversion: 1.21.4更新于 2026年9月2日 - #13958
在灵沙上切换两对靴子时,Soul Speed 效果在靴子破损后仍然持续
status: acceptedupstream: vanillaversion: 26.1.2更新于 2026年9月1日 - #14222
由于客户端和服务器之间因数字限制而产生的数据包垃圾邮件
status: needs triageversion: 26.2更新于 2026年8月30日 - #14219
PlayerProfile 缓存完成后执行 Web 请求
status: needs triageversion: 26.2更新于 2026年8月29日 - #14177
为操作员权限级别添加缺失的 API 代码,并绕过 PlayerLimit
status: needs triage更新于 2026年8月28日