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面向Unreal Engine 5.4的高级运动系统V4的复制与优化社区版本,包含附加功能与错误修复。

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工具介绍

面向Unreal Engine 5.4的高级运动系统V4的复制与优化社区版本,包含附加功能与错误修复。

# 高级运动系统 - 社区版 针对 **Unreal Engine 5.4** 的 [高级运动系统 V4](https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-locomotion-system-v1) 的复制与优化版本,并包含额外的错误修复

## 关于此仓库 高级运动系统建立在虚幻引擎 5 之前时代相当过时的动画编程技术之上,我强烈建议使用其他可用的运动系统,例如 Epic 的 Lyra 示例项目。此仓库今后将仅接收引擎兼容性修复。 ## 支持的平台 - Windows - Linux *目前,主机、Mac 和移动平台尚未经过测试和支持。请自行承担在这些平台上使用该插件的风险。* ## 功能特性 - 完全使用 C++ 实现并优化。实现基于最新市场版本(V4)的 ALS - 完整的复制支持,带宽占用低(布娃娃复制处于实验状态) - 重新设计为插件 - 动画蓝图利用新的属性绑定功能进行了优化 - 玩家输入由新的增强输入插件处理 - 翻越和调试功能作为独立的 Actor 组件实现,以减少基础角色类的总开销 - 改进的脚步声系统,支持贴花和 Niagara 粒子 - 大量额外的错误修复 ## 已知问题与讨论 - 请参阅 [问题](https://github.com/dyanikoglu/ALS-Community/issues) 部分查看已知问题列表 - 请参阅 [讨论](https://github.com/dyanikoglu/ALS-Community/discussions) 部分讨论有关插件的任何问题,并提出问题。请不要为问题创建问题。

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> 标签

C++advanced-locomotion-systemalsals-communityalsv4-cpp

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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