掌握使用 Vulkan 进行图形编程 这是 Packt 出版的《掌握使用 Vulkan 进行图形编程》的代码仓库。
掌握使用 Vulkan 进行图形编程 这是 Packt 出版的《掌握使用 Vulkan 进行图形编程》的代码仓库。
本书涵盖以下令人兴奋的特性: * 了解资源管理和现代无绑定技术 * 熟悉帧图形的工作原理并了解其优势 * 探索如何使用多个光源进行高效渲染 * 探索如何集成可变速率着色 * 了解时间反锯齿的优势和局限性 * 了解 GPU 驱动渲染的工作原理 * 探索和利用光线追踪来提高渲染质量
代码已通过以下软件进行测试: - Visual Studio 2019 Community Edition 16.11.8 (Windows) - gcc 9 (Linux) - CMake 3.22.1 - Vulkan SDK 1.2.198.1 或更高版本 - SDL 版本 2.0.18 - assimp 5.2.2
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