《Alan Wake 2》通过 nvngx --> ffx+enabler x3/x4 与 RT 结合使用 DLSSG
作者: rastomanchik创建于 2026年8月16日更新于 2026年9月5日
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Upscaler: FSR 4.1.1, 输入: DLSS。 画面生成设置为"DLSSG 通过 Streamline" - 运行正常且稳定,包括在加载屏幕和切换场景期间。 画面生成设置为"DLSSG 通过 NvNGX"(通过 dlss-enabler 为 x3/x4 多帧生成启用) - 游戏在场景切换后不久以黑色屏幕呆滞(具体在完成任务并返回开放世界/切换场景结尾时重现)。 音频继续播放,但视频输出完全冻结。 没有崩溃对话框出现。 MangoHud 和 OptiScaler 覆盖停止完全响应(不再提交帧)。
内容来源: optiscaler/OptiScaler