像素化眼睛 -
作者: LyveLabs创建于 2024年9月10日更新于 2025年9月25日
我们已经查看了这里与低分辨率输出相关的线程,并按照下面描述的更改,但仍然遇到了问题。 有人曾经遇到过在原始源素材的质量不变情况下,输出质量降低的问题吗? 我们的输出质量明显降低,尤其是眼睛周围(请参阅附件)。 我们发现 VideoRetalking 使用 GPEN-BFR-512 模型进行 FaceEnhancement,因此我们切换到 GPEN-BFR-1024 模型,并将所有大小参考从 512 更新为 1024,希望这会改善结果。 遗憾的是,结果仍然一样。 我们还注意到,推理代码中已禁用超高分辨率(SR),因此我们尝试启用它并实现 RealESRGAN_x4eplus.pth,但也遇到了一些挑战。 还有其他人遇到过类似的问题吗? 如果有,您能否指导我们采取最佳方法? 谢谢!
内容来源: OpenTalker/video-retalking