恢复外交变更,并添加可选开关以启用/禁用
作者: mikeik创建于 2018年4月16日更新于 2026年8月29日
标签Feature
- 在早期的 openra 版本中,有可选的外交关系。它非常基础 - 基本上,任何时候我都可以与另一个人类玩家结盟或解除结盟。
- 该玩家收到通知,表明我已经与他们结盟或解除结盟。
- 这一功能在本次更改中被删除 https://GitHub.com/OpenRA/OpenRA/pull/10650
- 我经常和朋友一起玩这个游戏(顺便说一句,非常感谢您创造了它 - 可以再次玩真是太好了),但对于我们来说,最有趣的事情之一就是击败 AI 然后互相开启(我们都在局域网上玩)。
- 因此,失去"脆弱外交"非常伤心,因为我们被迫使用最后一版包含此功能的游戏。
- 此功能将仅针对红色警报版本,并配备一个开/关开关。
- 如果开关是隐藏的/命令行/配置文件选项,那将是完全可以接受的。
- 一个好处是,在联盟状态发生变化时,向所有玩家发出通知(例如,玩家 1 现在与玩家 2 结盟,玩家 3 和玩家 4 之间的联盟已结束)。
- 我确实检查了 bug tracker,并发现了此问题 https://GitHub.com/OpenRA/OpenRA/issues/14910,但我觉得我想添加上面的附加细节,而且我不想编辑别人的问题。
内容来源: OpenRA/OpenRA